El iPhone es sólo un juguete, si lo comparamos con los smartphones actuales
dic 03El iPhone es sólo un juguete, si lo comparamos con los smartphones actuales Que quede claro, los que empezamos a utilizar smartphones desde sus inicios, allá por las épocas del Treo 180, hace como 8 años ; o el Nokia 3650 de principios del milenio, sin olvidarnos de los primeros Windows mobile con gsm, a finales del 2004. Para todos nosotros el iPhone es un juguete atractivo, y buen...
Flash Profesional CS5, Adobe va por el todo o nada
oct 26Flash Profesional CS5, Adobe va por el todo o nada. Es cierto que ActionScript es un lenguaje con un número muy grande de seguidores y desarrolladores en todo el mundo. Es cierto que si bien es un lenguaje fácil para iniciados, es complejo de perfeccionar; también sabemos que Flash es sinónimo de multimedia en la web, y que los grandes portales como youtube no serian posibles sin él. Pero,...
IPhone 3.1 tiene la mejor implementación de WebKit en móviles
oct 08IPhone 3.1 tiene la mejor implementación de WebKit en móviles Es cierto que WebKit revoluciono la experiencia de navegar por la web desde nuestros teléfonos celulares. Nos permite visualizar las paginas casi como si estuviéramos accediendo desde una PC; permitió además el desarrollo de los Widgets móviles, y proporciona una plataforma común para los desarrolladores. Pero contrariamente a...
Los secretos que hacen del iPhone el touch-screen más rápido
oct 03Después de usar un iPhone, todos los demás teléfonos con pantalla táctil nos parecerán lentos. Las transiciones entre pantallas y aplicaciones no tienen demoras, los efectos multimedia tienen una fluidez similar a usar un desktop actual, podemos recorrer grandes listas de fotografías sin que se vea afectada la performance en lo absoluto. Y no hablo del “más rápido”, iPhone 3Gs...
Desarrollar para iPhone es exclusivo para usuarios de MAC
jul 25A simple vista no estoy anunciando nada nuevo con ese título, sin embrago quiero recalcar con esta nota lo restrictivo que es para los no-usuarios de MAC, intentar adicionalmente explorar el desarrollo para este teléfono. Para empezar, necesitamos el iPhone SDK, que pasa de 1GB la descarga completa, y requiere una Mac con procesador Intel con OSX Leopard instalado. Eso significa que te...





