Mis Proyectos

Juego Supay J2me

Este proyecto lo inicie a mediados del año 2004, con la valiosa ayuda de un equipo de primera en programación y diseño grafico: MadCat, LizandroColmos y Eduardo.

En ese tiempo dirigía una empresa enfocada en el desarrollo de aplicaciones móviles bajo la plataforma Palm OS; conversando con colegas en el otro lado del mundo, surgió la inquietud de probar con la producción de un juego para celulares.

Todo lo presentado en SUPAY: The Lost Souls Corridors fue desarrollado internamente en HandSoftware (mi empresa en Bolivia), esto incluye el engine (SUPAY Engine), los artes/animaciones/efectos visuales y el audio MIDI (dependiendo el modelo de celular en que se lo juegue existe sonido monofónico o polifónico). Pre aprobado para su publicación en China, todos los pesados y engorrosos requerimientos para su publicación y distribución, fueron las causas para que este proyecto quede abandonado después de realizar los ports para Symbian s60, y motorota triplets.

Les dejo con unas cuantas capturas y un video de un juego que tenia gran variedad de enemigos y obstáculos, 9 niveles y 3 diferentes jefes, todo esto dentro de una aplicación de 64K.

Supay ScreenshotSupay screen 2Supay Screen 3Screen 5 supay j2me

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